Este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma game engine 2D implementada em C++, destinada à criação de jogos baseados em tiles com visão top-down. O projeto tem como objetivo estruturar uma arquitetura modular e performática, minimizando a dependência de bibliotecas externas e proporcionando maior controle sobre gerenciamento de memória...

2d-game cpp game-engine performance software-architecture
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Este trabalho apresenta o desenvolvimento de uma game engine 2D implementada em C++, destinada à criação de jogos baseados em tiles com visão top-down. O projeto tem como objetivo estruturar uma arquitetura modular e performática, minimizando a dependência de bibliotecas externas e proporcionando maior controle sobre gerenciamento de memória...

C++
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