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View All on GitHubAI Summary: This issue involves creating a pure data model class named `GridCell`. This class will define various cell types such as Empty, Wall, Shelf, Robot, Jewel, and Zone, along with properties for walkability and a base cost. The class must be compilable and have no dependencies on Unity's MonoBehaviour.
Un sistema multiagente orientado a la organización automática de una vitrina de joyería. Un mecanismo autónomo que permita a un conjunto de micro-robots colaborar para clasificar y ordenar diferentes piezas de joyería, inicialmente colocadas en posiciones aleatorias dentro de un espacio delimitado.